Du hast schon ein Konto? Dann öffne einfach den Spiellink aus deiner E-Mail. So kommst du direkt zurück zu deinem Garten.
Das ist dein persönlicher Spiellink. Mit ihm kommst du auf jedem Gerät zu deinem Garten. Speichere ihn dir, wir haben ihn dir auch per Mail geschickt.
Testphase
Deine Karte für heute
Ein Punkt für mich+1
Jedes Mal, wenn du zur Liebe zurückgefunden hast. Jederzeit, ohne Mission.
Mehr für heute (Wochenquest, Facette des Tages und mehr)
Tipp: Das Spiel geht auch auf dem Handy. Tipp dort einfach auf den Spiellink in deiner E-Mail.
Fächer
Alles, was du hier siehst, bleibt für immer offen. Nichts schließt sich wieder.
Dein Lichtgarten
Der Garten wächst nur. Er schrumpft nie, auch nicht nach Wochen Pause.
Lichterkreis
Gemeinsam 10.000 Taten
Funken aus dem Kreis
Laden und Bonus
Dein Lichtbeutel
Freischalten
Nichts hier kostet Geld. Nichts verfällt. Alles mit Lichtpunkten.
FreischaltenBibliothek
Zum Vertiefen
Bücher, Seiten, Hörbares und Bilder, die zu diesem Spiel gehören. In Ruhe, nach und nach.
Ich trage mit
Wohin dein Beitrag fließt
Abendrückblick
Drei Fragen
Du schreibst den Rückblick für gestern. Er zählt für gestern.
Aus Kapitel 19. Studien zu Dankbarkeits- und Rückblicksübungen deuten darauf hin, dass solche Fragen am Abend das Wohlbefinden stärken können. Die vierte Frage ist die imaginäre Korrektur aus Kapitel 18: freiwillig, ohne Vorwurf, als Probe für das nächste Mal.
Mein Mond
Deine Abende
Es ist gerade schwer
Einatmen, während der Punkt wächst. Ausatmen, während er kleiner wird.
Und dann die Frage:
Was würde die Liebe jetzt tun?
Egal was du wählst: Du darfst neu beginnen. Es gibt keine Niederlage, nur eine neue Einladung zur Wahl.
Funken teilen
Was ist passiert?
Welches Fach?
Sichtbar unter deinem Spielnamen. Die ersten drei Funken eines neuen Spielers schaut Markus kurz an, danach erscheinen sie sofort.
Album
Deine Karten
Was ist neu?
Neuigkeiten
Idee oder Rückmeldung
Was fehlt dir? Was stört?
Wer eine Idee einsendet, die ins Spiel kommt, bekommt eine Dankeskarte ins Album.
Licht weitergeben
Karte „Zwei Lichter“
Jemanden einladen
Vielleicht kennst du einen Menschen, dem dieses Spiel guttun würde. Schick ihm deine Einladungsadresse. Wer darüber einsteigt und seine erste Quest erfüllt, bringt euch beiden 20 Lichtpunkte und die Karte „Zwei Lichter“.
Eine Geste unter Freunden. Jeder lädt ein, wen er mag, so oft er mag.
Hilfe und Regeln
Kurz und klar
Eine Regel. Finde immer wieder zur Liebe zurück, egal was geschieht.
Ehrlichkeit. Hier prüft niemand. Hier zählt, was du weißt.
Kein Druck. Ruhetage sind erlaubt. Mahnungen gibt es nicht. Nichts geht verloren, nur die Flamme der Tage in Folge beginnt nach einer Pause neu. Der Garten wächst nur.
Das Wichtigste heute. Ganz oben auf „Heute“ steht die Hauptübung: im Bewusstsein sein und im Gefühl des Liebens verweilen, 10 bis 20 Minuten. Sie bringt jeden Tag Lichtpunkte.
Liebeskurs. Darunter wartet eine kurze Lektion pro Tag, etwa zwei Minuten, mit einer Frage am Ende. Jede geschaffte Lektion bringt 5 Lichtpunkte und manchmal ein Werkzeug für deinen Werkzeugkasten. Geschaffte Lektionen bleiben in der Bibliothek zum Nachlesen.
Abendrückblick. Drei Fragen zum Tag und freiwillig die imaginäre Korrektur. Einmal am Tag gibt es dafür 3 Lichtpunkte. Du kannst ihn später am Abend ergänzen, nichts geht verloren. Unter „Mein Mond“ liegen alle Abende.
Laden und Lichtbeutel. Jeder Lichtpunkt landet auch in deinem Lichtbeutel. Unter „Bonus“ kannst du damit Werkzeuge, Geschichten und später Bücher kaufen. Ausgeben senkt nie deine Stufe. Mit jeder Stufe kommen neue Werkzeuge in den Laden.
Tageskarte. Einmal am Tag eine Karte: meist eine Quest oder ein Impuls, ab Stufe 2 manchmal auch eine Schattenkarte oder eine Spiegelkarte (ein Muster, das die Liebe verlässt; ein Punkt fürs Hinschauen, nie ein Abzug). Einmal tauschen ist frei. „Heute nicht“ legt eine Quest für zwei Wochen zurück.
Lichtpunkte. Für jede erfüllte Quest (zwei am Tag zählen, am Herzenstag fünf; danach lässt sich eine Quest ohne Punkte abhaken, die Karte kommt trotzdem ins Album), für tägliche Übungen und für jeden „Punkt für mich“ (bis zu fünf am Tag). Sie öffnen Stufen, Garten, Übungen und Bonus. Der Garten wächst mit jeder Stufe. Erfüllte Quests öffnen sich nach drei Wochen wieder (der vegane und der vegetarische Tag schon nach einer Woche), Einmal-Quests nicht. Ab Stufe 10 bekommst du das Buch „Ich wähle das Licht“ Stück für Stück geschenkt, niemand muss es kaufen. Ein Buch aus der Bibliothek bringt 10 Lichtpunkte, wenn du es hier beginnst und frühestens drei Tage später zu Ende gelesen hast. Bücher, die du schon vor dem Spiel gelesen hast, kannst du als gelesen markieren, ohne Punkte; liest du eins noch einmal, zählt das neue Lesen. Die Punkte sind ein Werkzeug, der Schatz liegt in den Erfahrungen.
Partnerlinks. Links zu Amazon im Spiel sind Partnerlinks. Kaufst du darüber, bekommt das Spiel eine kleine Provision, der Preis bleibt für dich gleich. Das Geld fließt in den Betrieb und die Verbreitung des Spiels. Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Verkäufen.
Tage in Folge. Wer an mehreren Tagen hintereinander Lichtpunkte sammelt, sieht oben eine kleine Flamme mit der Zahl der Tage. Manches im Bonus öffnet sich nur, wenn du drei Tage in Folge etwas getan hast, egal was: eine Quest, eine Übung oder ein Punkt für dich. Ein Tag Pause, und die Zählung beginnt von vorn. Das ist keine Strafe, nur eine Einladung zum Dranbleiben.
Lichterkreis. Funken sind kurze Erlebnisse unter Spielnamen. Ein Herz heißt Danke. Melden geht an jedem Funken. Hausregeln: keine Namen Dritter, keine Fotos anderer, keine Ratschläge an Fremde, keine Werbung, kein Streit.
Tandem. Ab 150 Lichtpunkten. Zwei Spieler, eine Wochenquest, sieben Tage Chat. Nur Spielnamen. Beenden jederzeit.
Deine Daten. Spielname, E-Mail, dein Stand, deine Funken und an welchen Tagen du im Spiel warst. Mehr nicht. Die Tage sieht nur Markus, damit er merkt, ob das Spiel gut begleitet. Zum Löschen eine Nachricht an Markus über „Idee oder Rückmeldung“.
Spielprobe für den Leserkreis. Rückmeldungen sind das Wertvollste, was du hier geben kannst.
Mein Spiellink
Mit diesem Link kommst du auf jedem Gerät zu deinem Garten. Bitte nur für dich.
Installieren fürs Handy: In Safari „Teilen“, dann „Zum Home-Bildschirm“. In Chrome das Menü, dann „App installieren“.
Setzt Punkte, Garten, Album und Abende auf null. Name und Spiellink bleiben.
Löscht deinen Spielnamen, deine E-Mail-Adresse und deinen Spielstand. Taten, die du eingetragen hast, zählen ohne deinen Namen weiter.